Shadow of the Ninja Reborn เลื่อนกำหนดวางจำหน่ายจนถึงฤดูร้อน
มีจำหน่ายทั้งแบบแผ่นและดิจิทัลสำหรับ PlayStation และ Switch
ผู้จัดจำหน่าย Natsume Atari และ ININ Games และผู้พัฒนาTengo Projectได้เลื่อน Shadow of the Ninja Rebornจาก กำหนดวางจำหน่ายช่วงฤดูใบไม้ผลิ ที่วางแผนไว้ก่อนหน้านี้ไปเป็นช่วงฤดูร้อน ตามที่บริษัทประกาศ โดยจะวางจำหน่ายสำหรับPlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , SwitchและPCผ่านทางSteamโดยรองรับภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น ฝรั่งเศส อิตาลี เยอรมัน สเปน เกาหลี จีนตัวย่อ และจีนตัวเต็ม
ทางฝั่งตะวันตกShadow of the Ninja Rebornจะวางจำหน่ายทั้งแบบแผ่นและแบบดิจิทัลสำหรับ PlayStation 5 และ Switch และแบบดิจิทัลสำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ ทั้งหมด เวอร์ชันคอนโซลจะขายปลีกในราคา 29.99 ดอลลาร์ / 29.99 ยูโร และเวอร์ชันพีซีราคา 19.99 ดอลลาร์ / 19.99 ยูโร รายชื่อผู้ค้าปลีกจะพร้อมให้ใช้งานบนเว็บไซต์ของ ININ Games เร็วๆ นี้
ในญี่ปุ่นShadow of the Ninja Rebornจะวางจำหน่ายทั้งแบบแผ่นและแบบดิจิทัลสำหรับ PlayStation 5, PlayStation 4 และ Switch และแบบดิจิทัลสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทั้งหมด ราคา 4,440 เยน
นี่คือภาพรวมของเกมผ่าน ININ Games:
พัฒนาโดยทีมงานดั้งเดิม และรีมาสเตอร์อย่างพิถีพิถันหลังจากผ่านไป 33 ปี
Shadow of the Ninja Reborn เป็นวิดีโอเกมแอ็คชั่นแบบเลื่อนด้านข้าง ที่พัฒนาโดยTengo Projectและเผยแพร่โดยNatsume Atariเผยแพร่โดย ININ Gamesทางตะวันตก
เกี่ยวกับ
ผู้บุกเบิกในเกมแอ็คชั่นนินจานี้กำลังกลับมาอีกครั้งหลังจากผ่านไป 33 ปี
ชื่อดั้งเดิมเผยแพร่บน เครื่อง Nintendo Family Computer ของญี่ปุ่นโดย Natsume Inc. ในปี 1990 ในเวลานั้น เป็นเกมแอคชั่นคอมพิวเตอร์ครอบครัวที่ได้รับการขัดเกลามากที่สุดเกมหนึ่ง และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในเกม Coop ที่มีผู้เล่นสองคนที่ดีที่สุด นอกจากนี้ยังเป็นเกมแรกของซีรีส์ที่สร้างชื่อเสียงให้กับ Natsume ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านเกมแอ็กชันอีกด้วย
เกมคลาสสิกนี้ เปิดตัวในชื่อShadow of NinjaในอเมริกาเหนือและBlue Shadowในยุโรป และในที่สุดก็กลับมาในรูปแบบใหม่ทั้งหมด
คุณสมบัติที่สำคัญ
- การต่อสู้พร้อมกันสองคนในตำนาน – เกมต่อสู้นินจา 2 มิติที่ได้รับการยกย่องพร้อมผู้เล่นสองคนที่กลับมาอีกครั้งในเกมรีเมคใหม่นี้ เลือกระหว่างตัวละครชายหรือหญิงและทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะศัตรูที่ท้าทาย
- คุณภาพศิลปะพิกเซลที่มีรายละเอียดอย่างเหลือเชื่อ – ความมุ่งมั่นต่องานศิลปะพิกเซลสไตล์ 16 บิตที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในเกมก่อนหน้าของเราPocky & Rocky Reshrinedจะถูกจัดแสดงอีกครั้งในรุ่นล่าสุดนี้ เพลิดเพลินไปกับศิลปะพิกเซลที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันในขณะที่มันทำให้เกมมีชีวิตชีวา!
- Iku Mizutani กลับมาร่วมงานแล้ว – Iku Mizutani นักแต่งเพลงชื่อดังที่ช่วยสร้างเสียงเพลง Natsume อันเป็นเอกลักษณ์กลับมาแล้ว! คุณ Mizutani ผู้สร้างเพลงประกอบ Natsume สำหรับเวอร์ชันดั้งเดิมของเกมนี้ รวมถึง ซีรีส์ ShatterhandและMedarotได้รับการยืนยันสำหรับโปรเจ็กต์ใหม่นี้แล้ว เกมเมอร์คลาสสิกจะเพลิดเพลินไปกับเสียงกีตาร์อันโด่งดังและท่วงทำนอง 16 บิตที่รวดเร็ว!
- การผลิตแบบไดนามิกกลับมาอีกครั้งในรูปแบบภาพ – เช่นเดียวกับต้นฉบับในยุค 90 ภาพหลักและภาพประกอบตัวละครจะได้รับการจัดการโดย Dynamic Production
ตัวอย่างเปรียบเทียบ