God of War āļāļĨāļāļāļāļĢāļāļĢāļāļ 20 āļāļĩ āđāļāļīāļāļāļąāļ§ DualSense āļĨāļēāļĒāļāļīāđāļĻāļĐ: āļāļĩāđāļāļāđ āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āđāļāļāļāļīāļ āđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĩāļŠāļąāđāļāļāļāļāđāļāđāļāļĒ
āđāļāđāļāļāļēāļŠāļāļĢāļāļĢāļāļ 20 āļāļĩ āļāļāļāđāļāļĢāļāđāļāļŠāđ God of War āļāļēāļ PlayStation āđāļāļīāļāļāļąāļ§ DualSense āļĨāļēāļĒāļāļīāđāļĻāļĐ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļ PS5 āļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāđāļāļāļāļđāđāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļ Kratos āđāļĨāļ°āļāļļāļāļĢāļāļēāļĒ Atreus āļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđāļŠāļĢāļļāļāļāļļāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ§āļĢāļĢāļđāđ āļāļąāđāļāđāļāđāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ, āđāļŪāđāļĨāļāđāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļāļĒāļĢāļļāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ, āļāļĩāđāļāļāļĢāđāđāļāļīāļāđāļāļāļāļīāļāļāļāļ DualSense, āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāđāļāđāļāļŠāļ°āļŠāļĄ āđāļāļāļāļāļķāļāļāđāļāļāļāļēāļāļŠāļąāđāļāļāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāđāļāđāļāļĒāļāļąāļāļĢāđāļēāļ Art and Gun Games (MBK) āđāļĨāļ°āļāļļāđāļĄ āļŠāļąāđāļāļāļāļāļāđāļēāļ LINE āđāļāļāļāļāļāļĢāļąāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļķāļāđāļāļāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļļāļāļŠāļąāđāļ: āļāļģāđāļĄ DualSense āļĨāļēāļĒ God of War 20 āļāļĩ āļāļķāļāļāđāļāļāļĄāļĩ
- āļāļāļāļŠāļ°āļŠāļĄāđāļāļāļēāļŠāļāļīāđāļĻāļĐ: āļāļĨāļāļ 20 āļāļĩāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāļĢāļ°āļāļąāļāļāļģāļāļēāļ
- āļāļĩāđāļāļāđāđāļāļāļēāļ°āļāļēāļ: āđāļāļāļŠāļĩāđāļĨāļ°āļĨāļ§āļāļĨāļēāļĒāļāđāļēāļāļāļīāļāļāļģāļāļēāļ Kratos/Atreus
- āļāļĩāđāļāļāļĢāđāļāļĢāļ: Adaptive Triggers, Haptic Feedback, Gyro, āđāļĄāļāđāđāļāļāļąāļ§
- āļāļģāļāļ§āļāļāļģāļāļąāļ: āđāļāļāļēāļŠāđāļāđāļāļĢāļāļāļāļĢāļāļāļāļāļāļĨāļīāļĄāļīāđāļāđāļāđāļāļĢāļēāļāļēāļāļāļĒāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ
- āļŠāļąāđāļāļāļāļāļāđāļēāļĒ: āđāļāļ LINE āļĢāđāļēāļ Art and Gun Games āđāļāđāļāļąāļāļāļĩ
āļāļĨāļāļ 20 āļāļĩ God of War: āļāļēāļāļāļģāļāļēāļāļāļĢāļĩāļ āļŠāļđāđāļĄāļŦāļēāļāļēāļāļĒāđāļāļāļĢāđāļŠ
God of War āđāļāļīāļāļāļēāļāđāļāļāļĩ 2005 (āļĒāļļāļ PlayStation 2) āļāđāļ§āļĒāđāļāļĄāđāļāļĨāļĒāđāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļŠāļēāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāđāļĄāļāđāļ āļāļąāļ§āđāļāļ Kratos āļāļđāđāđāļāļāļĢāļąāļāļāļāļĩāļāļāļąāļāđāļāđāļāļāļ§āļ āļāđāļāļĒāđ āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļ PlayStation āļāđāļēāļāļ§āļīāļ§āļąāļāļāļēāļāļēāļĢāļĒāļēāļ§āļāļēāļ āļāļąāđāļāđāļāđāļāļīāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļŠāļđāđ, āļāļēāļāļāļģāļāļąāļāļĻāļīāļĨāļāđ, āļāļāļāļĢāļĩāļāļĢāļ°āļāļāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļĄ āļĒāļļāļāļĢāļĩāļāļđāļāļāļ PS4 āđāļĨāļ°āļāđāļāļĒāļāļāļŠāļđāđ PS5 āļāļģ Kratos āđāļāļīāļāļāļēāļāļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļāļāļāļāļĢāđāļŠāļāļĢāđāļāļĄāļāļļāļāļĢāļāļēāļĒ Atreus āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļ âāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļāļ·āļāļāļāļĨāđāļēāļâ āđāļāļŠāļđāđ âāļāļēāļĢāđāļĒāļĩāļĒāļ§āļĒāļē āļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļ°āļāļēāļāļĢāļĢāļĄâ āļāļāđāļāđāļĢāļąāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļ·āđāļāļāļĄāđāļāļĢāļ°āļāļąāļ Game of the Year āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļģāļāļąāļāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŦāļāđāļēāđāļŦāļĄāđāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļ20 āļāļĩāļāļāļ God of War āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļĒāļēāļ§āļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāļāđāļāļŠāđ āđāļāđāļāļ·āļāļŦāļĨāļąāļāđāļĄāļĨāđāļāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļēāļāđāļāļĄ āļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļĄāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāđāļāļĢāļāļāļĨāļąāļ
āļāļĩāđāļāļāđ DualSense āļĨāļēāļĒāļāļīāđāļĻāļĐ: āļ āļēāļĐāļēāļ āļēāļāļāļĩāđāļāļđāļāđāļāļāļāļīāļāļ§āļīāļāļāļēāļ Kratos
āļāļļāļāļāļēāļĒāđāļĢāļāļŠāļļāļāļāļāļāļĢāļļāđāļ 20 āļāļĩ āļāļ·āļ āļāļēāļāļāļāļāđāļāļ āļāļķāđāļāļāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļ§āļāļāļāļāļ God of War āļāđāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļŠāļĩ āļĨāļ§āļāļĨāļēāļĒ āđāļĨāļ°āđāļŠāđāļāļŠāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāļąāđāļāđāļ āđāļāļāļŠāļĩāļŦāļĨāļąāļāđāļāđāļ âāđāļāđāļāđāļĢāļ āļāļļāļāļąāļ āđāļĨāļ°āļĻāļąāļāļāļīāđāļŠāļīāļāļāļīāđâ āļŠāļ·āđāļāļāļķāļāļāļēāļ§āļļāļ, āļāļēāļāđāļāļĨ, āđāļĨāļ°āļāļģāļŠāļēāļāļēāļāļāļāļ Kratos āļāļąāđāļāđāļāđāļĒāļļāļāļāļĢāļĩāļāļāļķāļāļāļāļĢāđāļŠ āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļēāļāļāļļāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļĨāļēāļĒāđāļŠāđāļāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļ âāđāļāļĢāļēāļ-āļāļĨāļąāļâ āđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļĢāđāļāļāļĢāļāļĒāļāļāļāļāļģāļāļēāļ āđāļāļāļāļ°āđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļĒāļąāļāļ§āļēāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļŦāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļĢāļđāļāļāļĢāļ DualSense āļāļĩāđāđāļāđāļāļĄāļ āļāļąāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļāļ & āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠ
DualSense āđāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļīāļ§āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠ 2 āđāļāļ: āļāđāļēāļāļŦāļāđāļēāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĢāļīāļ, āļāđāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļĄāļĩ Texture āļāđāļ§āļĒāļĒāļķāļāđāļāļēāļ° āļĨāļāđāļŦāļāļ·āđāļ āļāļąāđāļāļĒāļąāļāļāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāđāļāļŦāļāļēāđāļāļāļāļāļĒāđāļāđāļĻāļđāļāļĒāđāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ & āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āļĨāļ§āļāļĨāļēāļĒāđāļāļāļēāļ°āļĢāļļāđāļ āđāļāđāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļŦāđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄ/āļĢāļāļĒāļŠāļĨāļąāļ āđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļāļ âāļāļāļāļāļĩāđāļĢāļ°āļĨāļķāļāļāļĢāļāļĢāļāļâ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāļąāđāļāđāļāđāļāļēāļāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āļāļąāđāļāđāļāļ§āđāđāļāļāļąāđāļāļŠāļ°āļŠāļĄāļāļĩāđāļāļāļĢāđāđāļāļāļāļīāļ: āļāļĨāļąāļ Haptics & Adaptive Triggers āļāļĩāđāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļ
āļāļ§āļēāļĄāļāļīāđāļĻāļĐāļāļāļ DualSense āđāļĄāđāđāļāđāļāļĒāļđāđāļāļĩāđāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§ āđāļāđāļāļ·āļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļ āļēāļĒāđāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄ âāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāđāļēāļâ āļāļąāļāļāļĩāđ- Haptic Feedback: āļŠāļąāđāļāđāļāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āđāļĒāļāđāļĨāđāļĒāļāļĢāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļ āđāļāđāļāđāļĢāļāļāļĢāļ°āđāļāļāļāļāļāļāļ§āļēāļ Leviathan āļŦāļĢāļ·āļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļŦāļīāļĄāļ°āļāļĩāđāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļēāļĄāļāļēāļ
- Adaptive Triggers: āļĢāļ°āļāļąāļāđāļĢāļāļāđāļēāļāļāļāļāđāļāļāđāļēāļĒ/āļāļ§āļēāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļēāļĄāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļģ āđāļāđāļāļāđāļēāļāļāļāļđ, āļāļēāļāļāļēāļ§āļļāļāļŦāļāļąāļ, āļŦāļĢāļ·āļāļāļāļĄāđāļāđāļāļāļēāļ°
- Motion Sensor: āđāļāļāđāļāļāļĢāđāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĢāļāļāļĢāļąāļ āļāļēāļāļāļąāļāļŦāļ§āļ°āļāđāļ§āļĒāđāļĨāđāļ/āļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļāđāđāļāđāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī
- āđāļĄāđāļāļĢāđāļāļ & āļĨāļģāđāļāļāđāļāļāļąāļ§: āļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāđāļāļāđāļāļāļāđāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļāļēāļ°āļāļīāļ āđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ
- USB-C & āđāļāļāđāļāļāļĢāļĩāđ: āđāļāđāļāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ āļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđāļĢāđāļ§āļāđāļēāļāļŠāļēāļĒāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ
āļĢāļēāļāļē & āļ§āļąāļāļ§āļēāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒ (āļāļąāļāđāļāļ)
āļŦāļĄāļēāļĒāđāļŦāļāļļ: āļĢāļēāļāļēāļĻāļđāļāļĒāđāđāļāļĒ/āļ§āļąāļāļāļēāļĒāļāļĢāļīāļāļāļēāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļēāļĄāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļāļ PlayStation āđāļĨāļ°āļāļąāļ§āđāļāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒ āđāļāļĢāļāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļąāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļāļŠāļąāđāļāļāļāļ āļŦāļēāļāļĄāļĩāļāđāļāļĄāļđāļĨāļĒāļ·āļāļĒāļąāļāđāļĨāđāļ§ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļĒāđāļāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāđāļŦāđāđāļāđāļāļāļąāļ§āđāļĨāļāļāļĢāļīāļāđāļāđāļāļąāļāļāļĩ (āđāļāļīāļĄāļāļāļĒ DualSense āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļĩāļĄāļĩāļĢāļēāļāļēāļāļĨāļĩāļāđāļāļĨāđāđāļāļĩāļĒāļāļĢāļļāđāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ)āļāļāļāļŠāļ°āļŠāļĄāļāļĩāđāļĄāļđāļĨāļāđāļē âāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļâ āļŠāļđāļāļāļ§āđāļēāļāđāļēāļĒāļĢāļēāļāļē
āļŠāļīāļāļāđāļē Limited Edition āļāļāļ PlayStation āļĄāļąāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļāļāļŦāļēāļĒāļēāļāđāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§ āļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļāļāđāļāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļāļģāļāļēāļ + āļāļĩāđāļāļāđāđāļāļāļēāļ°āļĢāļļāđāļ = āļĄāļđāļĨāļāđāļēāļāļēāļāđāļāļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļ°āļāļāđāļāļ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāļāļĩāđāļŠāļ°āļŠāļĄāļāļāļĒāļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļāđāļāļŠāļāļāļĢāļĩ āđāļāļ°āļāļģāđāļāđāļāļāļĨāđāļāļāđāļāļīāļĄ, āļāļāļāļāļīāļĨ, āđāļāļĢāļąāļāļāļĢāļ°āļāļąāļ āđāļĨāļ°āļāđāļēāļĒāļĢāļđāļāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļāļāļĨāļīāļ (āļāđāļēāļĄāļĩ) āđāļāļ·āđāļāļāļāļŠāļ āļēāļāļāļāļāļŠāļ°āļŠāļĄāļāļĒāđāļēāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļāļāļĢāļīāļāļāļđāđāļĨāļĢāļąāļāļĐāļē
- āļŦāļĨāļĩāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļŠāļāđāļāļ/āļāļ§āļēāļĄāļĢāđāļāļāļāļĢāļ
- āđāļāđāđāļŠāļāļāļāđāļ§āļēāļāļāļāļĒ āļĨāļāļĢāļāļĒāļāļĩāļāļāđāļ§āļ
- āđāļāđāļāļāļīāļ§āļāđāļ§āļĒāļāđāļēāđāļĄāđāļāļĢāđāļāđāļāļāļĢāđāđāļŦāđāļ
- āđāļāđāļāļāļĨāđāļāļ/āđāļāđāļŠāļĢāđāļ āđāļāļ·āđāļāļĄāļđāļĨāļāđāļēāļāļēāļĢāļŠāļ°āļŠāļĄ
āđāļāđāļāļĩāļĒāļāļąāđāļāđāļāļ§āđ
āļāļąāļāļāļđāđāļāļąāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāđ Kratos/Atreus, āļāļēāļ Acryl āđāļŠ, āđāļĨāļ°āđāļ LED āđāļāļāļāļāļāļļāđāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāļāļēāļ°āļāļāļāļĢāļļāđāļ 20 āļāļĩāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļĩāļĒāļāļŠāļąāđāļ āđ: DualSense āļĢāļļāđāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ vs āļĢāļļāđāļāļĨāļēāļĒāļāļīāđāļĻāļĐ 20 āļāļĩ
āļŦāļąāļ§āļāđāļ | DualSense āļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ | DualSense āļĨāļēāļĒ 20 āļāļĩ |
---|---|---|
āļāļĩāđāļāļāļĢāđāļŦāļĨāļąāļ | Haptics, Adaptive Triggers, Gyro, āđāļĄāļāđ | āđāļŦāļĄāļ·āļāļāļĢāļļāđāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļāļĢāļ |
āļāļĩāđāļāļāđ | āļŠāļĩāļāļ·āđāļ/āļāļđāđāļāļ | āļĨāļēāļĒāđāļāļāļēāļ° God of War 20 āļāļĩ (āļĨāļīāļĄāļīāđāļāđāļ) |
āļāļēāļĢāļāļĨāļīāļ | āļāļąāđāļ§āđāļ | āļāļģāļāļ§āļāļāļģāļāļąāļ |
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāđāļāđāļ | āļāļāļāļī | āļŠāļđāļ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāđāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ |
āļāļģāļāļēāļĄāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļĒ (FAQ)
Q: āļĨāļēāļĒāļāļīāđāļĻāļĐ 20 āļāļĩ āđāļāđāļāļĢāļļāđāļāļĨāļīāļĄāļīāđāļāđāļāļāļĢāļīāļāđāļŦāļĄ?
A: āđāļāđ āđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļāļĨāļēāļĒāđāļāļāļēāļ°āđāļāļāļēāļŠāļāļ°āļāļĨāļīāļāļāļģāļāļąāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāđāļāđāļāđāļāļēāļāđāļĨāļ°āļŠāļ°āļŠāļĄQ: āļāļĩāđāļāļāļĢāđāļāđāļēāļāļāļēāļ DualSense āļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ?
A: āļāļĩāđāļāļāļĢāđāļŦāļĨāļąāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļąāļ (Haptics/Adaptive Triggers āļŊāļĨāļŊ) āļāļļāļāļāđāļēāļāļāļ·āļ âāļāļēāļāļāļāļāđāļāļ/āļāļ§āļēāļĄāļĨāļīāļĄāļīāđāļāđāļâQ: āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļąāļ PC āđāļāđāđāļŦāļĄ?
A: āđāļāđāđāļāđāļāđāļēāļāļŠāļēāļĒ USB-C āļŦāļĢāļ·āļāļāļĨāļđāļāļđāļāļāļąāļāđāļāļĄ/āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāļĢāļāļāļĢāļąāļ (āļāļ§āļĢāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāđāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĨāđāļ)Q: āļāļ·āđāļāļāļĩāđāđāļŦāļ āļŠāļ°āļāļ§āļ/āđāļ§āđāđāļāđāļāđ?
A: āđāļāļ°āļāļģ Art and Gun Games (MBK āļāļąāđāļ 5 āđāļāļ C āļŦāđāļāļ 5C0900) āļāđāļāļāļāļēāļāļŠāļąāđāļāļāļāļāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļāļāļāļāļĢāļąāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļķāļāđāļāļāļĢāđāļēāļāļŠāļąāđāļāļāļāļāļĨāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāđāļāđāļāļĒāļāļĩāđ Art and Gun Games
āļĢāđāļēāļ Art and Gun Games â āļĢāđāļēāļāļāļēāļĒāđāļāļĄ PS5 & Nintendo Switch āļāļĩāđ āļĄāļēāļāļļāļāļāļĢāļāļ (MBK) āļāļąāđāļ 5 āđāļāļ C āļŦāđāļāļ 5C0900 āļāļīāļāļāđāļ: āļāļļāļāđāļ 063-916-5563 | āđāļāļĢāļĢāđāļēāļ 02-853-3642 | LINE: @artandgun*āđāļāļ°āļāļģāļāļīāļĄāļāđ âāļāļāļāļāļ DualSense āļĨāļēāļĒ God of War 20 āļāļĩâ āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļĩāļĄāļāļēāļāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļŠāļāđāļāļ/āļāļīāļ§āļāļāļāđāļāđāđāļ§
āļāļąāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļāļ
- āļāļāļāļļāđāļĄ LINE āđāļĨāđāļ§āļāļīāļĄāļāđāļĢāļļāđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢ
- āļāļĩāļĄāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļēāļāļē/āļĄāļąāļāļāļģ/āļāļīāļ§āļĢāļąāļāļāļāļ
- āļĒāļ·āļāļĒāļąāļāļāļģāļŠāļąāđāļāļāļāļ + āļŠāđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļģāļĢāļ° (āļāđāļēāļĄāļĩ)
- āđāļĨāļ·āļāļāļĢāļąāļāļŦāļāđāļēāļĢāđāļēāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāļŠāđāļāļāļķāļāļāđāļēāļ
āļāļāļāđāļāļāļāđāđāļāļ·āđāļāđāļāļ God of War: āđāļĨāđāļāļāļ°āđāļĢāđāļŦāđāļāļļāđāļĄāļāļāļĒāļĨāļēāļĒāļāļīāđāļĻāļĐ
āļāđāļēāļāļļāļāđāļāļīāđāļāđāļāđāļēāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ āļĨāļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāļēāļāļ āļēāļāļĒāļļāļāļāļāļĢāđāļŠāļāļ PS5 āđāļāļ·āđāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĨāļąāļ Haptics/Triggers āđāļŦāđāđāļāđāļĄāļāļĩāđ āđāļĨāđāļ§āļāđāļāļĒāļĒāđāļāļāļĢāļāļĒāđāļāļĒāļļāļāļāļĢāļĩāļāļāđāļēāļāļāļāļĢāđāļ/āļĢāļ§āļĄāļāļļāļāļāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāļĄāļĩ āđāļāļ°āļāļģāļŦāļēāļŦāļđāļāļąāļāļāļĩāđ āļāļđāđāļāļąāļ DualSense āđāļāļ·āđāļāļāļĢāļĢāļāļĢāļŠāļŠāļđāļāļŠāļļāļāđāļāđāļāļĨāļīāļŠāļāđāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđ (āđāļāļ°āļāļģ)
- āļāļĢāļąāļāđāļŦāļĄāļāļŠāļąāđāļ & Trigger āđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļĄāļ·āļāđāļāđāļĄāļāļđāđāļāļĄ
- āļāļąāđāļāļāđāļē Performance/Quality āļāļēāļĄāļāļāļāļĩāđāđāļāđ
- āđāļŦāļĄāļāļāļēāļĢāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļ (Accessibility) āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĄāļ·āļāđāļŦāļĄāđ
- āđāļāđāļāļāđāļ§āļĒ/āļ āļēāļĢāļāļīāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļĩāđāļāļķāļāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļāļāļāļĒāļāļāļāļĄāļē
āļŠāļĢāļļāļ
DualSense āļĨāļēāļĒ God of War 20 āļāļĩ āļāļ·āļāļāļāļāļŠāļ°āļŠāļĄāļāļĩāđ âāļāļ·āļāđāļĨāđāļ§āļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļķāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§â āļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļāļĒāđāļāļĄāļāļĢāļĢāļĄāļāļē āļāļąāđāļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļāđāļāļāļēāļ°āđāļāļāļēāļŠāđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāļāļĢāđāđāļāļīāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļķāđāļ āđāļāļĢāđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļ§āļĢāļāļĨāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāļ§āļāđāļ§āļ°āļŦāļāđāļēāļĢāđāļēāļ: MBK āļāļąāđāļ 5 āđāļāļ C āļŦāđāļāļ 5C0900 âĒ āđāļāļīāļāļāļļāļāļ§āļąāļ